-
C++ equal STL equal 对比算法详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:173
可以用和比较字符串类似的方式来比较序列。如果两个序列的长度相同,并且对应元素都相等,equal() 算法会返回 true。有 4 个版本的 equal() 算法,其中两个用 == 运算符来比较元素,另外两个用我们提供的作为参数的函数对象来比较元素,所有指定序列的迭代[详细]
-
C++ STL lexicographical_compare字符串排序算法说明
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:166
两个字符串的字母排序是通过从第一个字符开始比较对应字符得到的。第一对不同的对应字符决定了哪个字符串排在首位。字符串的顺序就是不同字符的顺序。如果字符串的长度相同,而且所有的字符都相等,那么这些字符串就相等。如果字符串的长度不同,短字符串[详细]
-
C++ move STL move 函数运用详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:54
move() 算法会将它的前两个输入迭代器参数指定的序列移到第三个参数定义的目的序列的开始位置,第三个参数必须是输出迭代器。这个算法返回的迭代器指向最后一个被移动到目的序列的元素的下一个位置。 这是一个移动操作,因此无法保证在进行这个操作之后,[详细]
-
C++ swap_ranges STL swap_ranges 函数利用详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:188
可以用 swap_ranges() 算法来交换两个序列。这个算法需要 3 个正向迭代器作为参数。前两个参数分别是第一个序列的开始和结束迭代器,第三个参数是第二个序列的开始迭代器。显然,这两个序列的长度必须相同。这个算法会返回一个迭代器,它指向第二个序列的[详细]
-
C++ fill和fill_n函数用法解说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:144
fill() 和 fill_n() 算法提供了一种为元素序列填入给定值的简单方式,fill() 会填充整个序列; fill_n() 则以给定的迭代器为起始位置,为指定个数的元素设置值。下面展示了 fill() 的用法: std::vectorstring data {12}; // Container has 12 elements st[详细]
-
C++ STL关联式容器是哪些
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:111
在《C++ STL容器》一节中讲到,C++ 容器大致分为 2 类,即序列式容器和关联式容器。其中,序列式容器(包括 array、vector、list、deque 和 forward_list)已经在前面章节中做了详细的介绍,从本节开始,将逐个对 C++ STL 标准库中的所有关联式容器做详细[详细]
-
C++ STL pair用法说明
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:95
我们知道,关联式容器存储的是键值对形式的数据,比如: C语言教程, http://c.biancheng.net/c/ Python教程, http://c.biancheng.net/python/ Java教程, http://c.biancheng.net/java/ 如上所示,每行都表示一个键值对,其中第一个元素作为键(key),第二[详细]
-
C++ STL map容器解说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:183
作为关联式容器的一种,map 容器存储的都是 pair 对象,也就是用 pair 类模板创建的键值对。其中,各个键值对的键和值可以是任意数据类型,包括 C++ 基本数据类型(int、double 等)、使用结构体或类自定义的类型。 通常情况下,map 容器中存储的各个键值[详细]
-
C++ STL map容器迭代器用处详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:56
无论是前面学习的序列式容器,还是关联式容器,要想实现遍历操作,就必须要用到该类型容器的迭代器。当然,map 容器也不例外。 C++ STL 标准库为 map 容器配备的是双向迭代器(bidirectional iterator)。这意味着,map 容器迭代器只能进行 ++p、p++、--p[详细]
-
C++ STL map获取键对应值的几种方法 超具体
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:165
我们知道,map 容器中存储的都是 pair 类型的键值对,但几乎在所有使用 map 容器的场景中,经常要做的不是找到指定的 pair 对象(键值对),而是从该容器中找到某个键对应的值。 注意,使用 map 容器存储的各个键值对,其键的值都是唯一的,因此指定键对应[详细]
-
C++ STL map insert 插入数据的4种办法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:137
前面讲过,C++ STL map 类模板中对[ ]运算符进行了重载,即根据使用场景的不同,借助[ ]运算符可以实现不同的操作。举个例子: #include iostream #include map //map #include string //string using namespace std; int main() { std::mapstring, string[详细]
-
C++ STL map emplace 和emplace_hint方式详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:100
学习 map insert() 方法时提到,C++ STL map 类模板中还提供了 emplace() 和 emplace_hint() 成员函数,也可以实现向 map 容器中插入新的键值对。本节就来讲解这 2 个成员方法的用法。 值得一提的是,实现相同的插入操作,无论是用 emplace() 还是 emplace[详细]
-
C++ STL multimap容器用法完全策略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:174
在掌握 C++ STL map 容器的基础上,本节再讲一个和 map 相似的关联式容器,即 multimap 容器。 所谓相似,指的是 multimap 容器具有和 map 相同的特性,即 multimap 容器也用于存储 pairconst K, T 类型的键值对(其中 K 表示键的类型,T 表示值的类型),[详细]
-
C++ STL set容器完全攻略 很详细
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:159
前面章节讲解了 map 容器和 multimap 容器的用法,类似地,C++ STL 标准库中还提供有 set 和 multiset 这 2 个容器,它们也属于关联式容器。不过,本节先讲解 set 容器,后续章节再讲解 multiset 容器。 和 map、multimap 容器不同,使用 set 容器存储的各[详细]
-
C++ STL set容器迭代器用法解析
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:139
和 map 容器不同,C++ STL 中的 set 容器类模板中未提供 at() 成员函数,也未对 [] 运算符进行重载。因此,要想访问 set 容器中存储的元素,只能借助 set 容器的迭代器。 值得一提的是,C++ STL 标准库为 set 容器配置的迭代器类型为双向迭代器。这意味着[详细]
-
C++ STL set insert方案详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:91
通过前面的学习,我们已经学会如何创建一个 set 容器。在此基础上,如果想向 set 容器中继续添加元素,可以借助 set 类模板提供的 insert() 方法。 为满足不同场景的需要,C++ 11 标准的 set 类模板中提供了多种不同语法格式的 insert() 成员方法,它们各[详细]
-
C++ STL set emplace 和emplace_hint 办法详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:167
要知道,set 类模板提供的所有成员方法中,能实现向指定 set 容器中添加新元素的,只有 3 个成员方法,分别为 insert()、emplace() 和 emplace_hint()。其中 insert() 成员方法的用法已在前面章节做了详细的讲解,本节重点介绍剩下的这 2 个成员方法。 emp[详细]
-
C++ STL set删除数据 erase 和clear方式
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:196
如果想删除 set 容器存储的元素,可以选择用 erase() 或者 clear() 成员方法。 set 类模板中,erase() 方法有 3 种语法格式,分别如下: //删除 set 容器中值为 val 的元素 size_type erase (const value_type val); //删除 position 迭代器指向的元素 ite[详细]
-
C++ STL multiset容器说明
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:120
前面章节中,对 set 容器做了详细的讲解。回忆一下,set 容器具有以下几个特性: 不再以键值对的方式存储数据,因为 set 容器专门用于存储键和值相等的键值对,因此该容器中真正存储的是各个键值对的值(value); set 容器在存储数据时,会根据各元素值的[详细]
-
C++ STL无序容器 哈希容器 是啥
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:182
继 map、multimap、set、multiset 关联式容器之后,从本节开始,再讲解一类特殊的关联式容器,它们常被称为无序容器、哈希容器或者无序关联容器。 注意,无序容器是 C++ 11 标准才正式引入到 STL 标准库中的,这意味着如果要使用该类容器,则必须选择支持[详细]
-
C++ STL unordered_map容器用途详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:168
C++ STL 标准库中提供有 4 种无序关联式容器,本节先讲解 unordered_map 容器。 unordered_map 容器,直译过来就是无序 map 容器的意思。所谓无序,指的是 unordered_map 容器不会像 map 容器那样对存储的数据进行排序。换句话说,unordered_map 容器和 ma[详细]
-
C++ unordered_map迭代器的用处
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:60
C++ STL 标准库中,unordered_map 容器迭代器的类型为前向迭代器(又称正向迭代器)。这意味着,假设 p 是一个前向迭代器,则其只能进行 *p、p++、++p 操作,且 2 个前向迭代器之间只能用 == 和 != 运算符做比较。 在 unordered_map 容器模板中,提供了表[详细]
-
C++ STL unordered_map获取元素的4种方案
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:185
通过前面的学习我们知道,unordered_map 容器以键值对的方式存储数据。为了方便用户快速地从该类型容器提取出目标元素(也就是某个键值对的值),unordered_map 容器类模板中提供了以下几种方法。 1) unordered_map 容器类模板中,实现了对 [ ] 运算符的重[详细]
-
C++ unordered_map insert用法详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:101
为了方便用户向已建 unordered_map 容器中添加新的键值对,该容器模板中提供了 insert() 方法,本节就对此方法的用法做详细的讲解。 unordered_map 模板类中,提供了多种语法格式的 insert() 方法,根据功能的不同,可划分为以下几种用法。 1) insert() 方[详细]
-
C++ unordered_map emplace 和emplace_hint方式
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:69
和前面学的 map、set 等容器一样,C++ 11 标准也为 unordered_map 容器新增了 emplace() 和 emplace_hint() 成员方法,本节将对它们的用法做详细的介绍。 我们知道,实现向已有 unordered_map 容器中添加新键值对,可以通过调用 insert() 方法,但其实还有[详细]